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Teste de deriva do joystick

Como testar o teu comando para o stick drift em 30 segundos (grátis, no teu browser)

Pela equipa da bancada de trabalho da OG RepairsPublished 7 min de leitura

A resposta rápida

Para testar a deriva do joystick, liga o teu comando a um computador ou telemóvel, abre o nosso Gamepad Tester gratuito, carrega em qualquer botão e depois deixa os dois joysticks em paz. Se o ponto de um joystick ficar fora do centro ou se mexer sozinho, esse joystick está em deriva. Demora 30 segundos e não precisas de descarregar nada.

O teu comando está possuído? A tua personagem afasta-se sozinha, a câmara roda lentamente para o céu, os menus percorrem-se sozinhos. Não está assombrado. É deriva do joystick, e consegues prová-lo em meio minuto.

Controlador PS5 DualSense no cartão de melhorias DualSense da OG Repairs

Factos essenciais

  • A deriva do joystick acontece quando o teu comando indica movimento mesmo sem tocares no joystick. É causada pelo desgaste no interior do módulo do joystick, por vezes agravado pelo pó.
  • O teste é gratuito e funciona no Chrome, Edge ou Safari, num computador ou telemóvel. Não se instala nada, e nada sobre o teu comando é registado ou enviado.
  • Funciona com PS5 DualSense e DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Elite Series 2, Switch Pro e a maioria dos comandos para PC. Switch 2 Pro: vê a nota do passo 1.
  • O testador mostra a leitura bruta do joystick, antes de qualquer zona morta do jogo, por isso deteta a deriva mais cedo do que a notarias num jogo.
  • Limpar pode dar algum tempo, mas não desfaz o desgaste. Substituir o joystick resolve o problema. Um joystick TMR lê um íman, por isso não há nenhuma pista que se desgaste e a deriva não volta.

Como testar a deriva do joystick em 30 segundos

  1. Liga o comando. Liga-o por USB ou emparelha-o por Bluetooth com o teu computador ou telemóvel. (Se emparelhares um DualSense com o telemóvel, volta a emparelhá-lo com a PS5 depois, com um cabo USB.) Switch 2 Pro Controller: testa-o na consola: Definições do Sistema, Controladores e Acessórios, Calibrar Joysticks de Controlo. O nosso guia sobre a deriva do Switch 2 Pro Controller explica o processo.
  2. Abre o teste e carrega em qualquer botão. Vai a ogrepairs.com/pages/controller-tester. Os navegadores só revelam um comando depois de um botão ser carregado, por isso toca num e ele acende-se logo.
  3. Mãos longe dos joysticks. Pousa o comando numa mesa e executa o teste de deriva. Não toques nos joysticks durante 3 segundos. O ponto de um joystick em bom estado fica exatamente no centro e os números ficam em 0.00 ou muito próximo disso.
  4. Interpreta o resultado. Se o ponto ficar parado longe do centro, ou se andar à deriva e tremer sem ninguém lhe tocar, esse joystick está em deriva. O teste assinala-o por ti.
  5. Roda e carrega em tudo. Faz círculos lentos com os dois joysticks, dando a volta completa, e depois carrega em todos os botões e gatilhos. Um círculo irregular ou achatado, ou um gatilho que nunca chega aos 100%, indica outro desgaste que vale a pena resolver ao mesmo tempo.

Como é a deriva no teste

  • Em bom estado: os dois pontos ficam no centro e mantêm-se imóveis. As leituras ficam em 0.00 ou alternam entre 0.00 e 0.01.
  • Deriva: um ponto fica deslocado do centro (por exemplo, o joystick esquerdo mostra 0.08 para cima quando não lhe tocas), ou vai aos poucos a deslizar numa direção, ou treme à volta do meio.
  • Aparece e desaparece: a deriva inicial pode ser intermitente. Se um joystick passar no teste mas o teu jogo continuar a desviar a personagem, faz o teste algumas vezes, e outra vez depois de uma sessão longa.

Porque é que a deriva se esconde atrás da zona morta (e depois a ultrapassa)

Todos os jogos ignoram pequenos movimentos do joystick dentro de um pequeno círculo à volta do centro. Esse círculo é a zona morta. Existe porque nenhum joystick repousa em zero perfeito, por isso o jogo precisa de uma pequena margem para impedir que a tua personagem se afaste sozinha.

Aqui está o problema. Um joystick normal lê a sua posição a partir de uma pista de carbono, e um contacto roça nessa pista sempre que o mexes. Ao longo de meses, a pista desgasta-se e a leitura de "repouso" do joystick afasta-se cada vez mais do centro. Ao início, a deriva fica dentro da zona morta e não a notas. Depois, um dia, ultrapassa o limite e o jogo interpreta-a como um comando real.

A solução habitual é aumentar a zona morta nas definições do jogo. Funciona durante algum tempo, mas uma zona morta maior significa que o joystick tem de se deslocar mais antes de qualquer coisa acontecer, e os pequenos ajustes de mira ficam lentos. Além disso, o desgaste continua e a deriva acaba por voltar. É por isso que o teste mostra a leitura bruta: consegues ver a deriva a aproximar-se antes de o teu jogo a notar.

Limpar ou substituir: o que funciona de facto

Vale a pena experimentar primeiro:

  • Recalibrar. O DualSense, o DualSense Edge e o DualShock 4 podem ser recentrados por USB no nosso testador (Chrome ou Edge). O Switch e o Switch 2 têm a opção "Calibrate Control Joysticks" nas Definições do Sistema. A calibração corrige um joystick que está ligeiramente desalinhado, não um que está gasto.
  • Sopra ar comprimido à volta da base do joystick e depois roda-o em círculos completos. Isto pode deslocar o pó que está a causar uma leitura irregular.
  • Nunca uses WD-40 comum nem outros óleos. Deixam uma película que atrai mais pó.

Quando é altura de substituir: se a deriva voltar depois de uma limpeza ou calibração, a pista dentro do joystick está desgastada. Limpar não consegue repor o que já se desgastou. A solução é um novo módulo de joystick, e tens duas opções:

Substituição standard: joysticks novos do mesmo tipo. Sem deriva de momento, mas desgastam-se da mesma forma com o tempo.

Upgrade TMR: joysticks que leem um íman em vez de uma pista que roça. Nada toca, por isso não há nada que se desgaste, e a deriva não volta. TMR (magnetorresistência por efeito túnel) faz o mesmo trabalho que os joysticks de efeito Hall; é o tipo mais recente e consome menos energia.

Queres saber mais primeiro? O nosso guia A deriva dos joysticks pode ser corrigida de forma permanente? explica melhor porque é que a deriva volta.

Resolve-o: preços para ambos os joysticks

Preços de reparação de deriva dos joysticks para ambos os joysticks
ControladorSubstituição standard do joystickMelhoria anti-deriva TMR
PS5 DualSense£24.99£34.99
Xbox Series X|S£19.99£29.99
Switch Pro Controller£37.99£54.99
Switch 2 Pro Controller£40.99£58.99

Testa o teu controlador para deriva dos joysticks

Demora 30 segundos e não precisa de qualquer transferência.

Testador de GamepadPágina de melhoria de joysticks TMR

Perguntas frequentes sobre o teste de deriva dos joysticks

Como é que a deriva dos joysticks aparece num testador de gamepad?

Com as mãos longe do comando, o ponto de um joystick em deriva fica afastado do centro ou mexe-se lentamente sozinho, e os números ficam acima de 0.00 (por exemplo 0.08). Um joystick em bom estado fica exatamente no centro. O nosso teste gratuito faz uma verificação de 3 segundos sem tocar no comando e assinala a deriva por ti.

A limpeza resolve a deriva do joystick?

Por algum tempo, sim. O ar comprimido pode limpar o pó que torna um joystick irregular, e recalibrar pode voltar a centrar um que esteja ligeiramente desviado. Mas a maior parte da deriva é desgaste da pista dentro do joystick, e a limpeza não consegue desfazer o desgaste. Se a deriva voltar, o joystick precisa de ser substituído, de preferência por um joystick TMR que não se desgasta.

Existe um teste de deriva dos joysticks no PS5?

A PS5 não tem um ecrã de teste de deriva incorporado. Emparelha o teu DualSense com o telemóvel por Bluetooth, ou liga-o a um computador por USB, e abre o nosso Gamepad Tester gratuito no navegador. Quando acabares, liga-o de novo à PS5 com um cabo e carrega no botão PS para o voltar a emparelhar.

Porque é que o meu controlador tem deriva num jogo mas não noutro?

Cada jogo define a sua própria zona morta, a pequena área à volta do centro que ignora. Um jogo com zona morta apertada (comum em shooters) mostra uma deriva ligeira que um jogo com zona morta larga esconde. A deriva está no joystick em qualquer dos casos, e o teste mostra a leitura bruta para que a consigas ver.

A deriva do joystick é permanente?

Num joystick normal, sim: o desgaste que a provoca só piora, e uma substituição igual acabará por se desgastar da mesma forma. Um joystick TMR lê um íman sem que nada roce, por isso não há nada que se desgaste e a deriva não volta.

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